SHAPE 3D – ein Gamechanger
Für Modedesign und Schnittkunst beginnt eine neue Ära. 3D-Technologie macht es möglich.
Unser Ansatz: Design direkt in 3D gestalten und die Schnittgeometrie automatisch aus den 3D-Daten dieser Form generieren! Die Form erzeugt damit zielsicher den Schnitt.
Als Experten für Modedesign und Schnittkunst haben wir einen Workflow entwickelt, der handwerklich und virtuell funktioniert. In der SHAPE FACTORY, unserem Workshop-Format, können Teilnehmer*innen das Konzept mit allen Sinnen erfahren. Ziel ist letztlich eine intuitive virtuelle Produktentwicklung, die auch die Voraussetzungen für eine passformsichere Produktion erfüllt.
Eins unserer wichtigsten Produkte ist die 3D-gedruckte Arbeitspuppe EDITH. Die Ganzkörper-Puppe fängt die Eleganz weiblicher Körpersilhouetten ein und bildet gleichzeitig Konfektionsgrößen präzise und maßhaltig ab. Sie ist modular aufgebaut, lässt sich an verschiedene Zielgruppen anpassen oder komplett nach Kundenwunsch customisieren.
Doch das ist erst der Anfang, denn EDITH bringt ihren genauen Ganzkörper-Schnitt mit. Damit lässt sich ein 3D-Entwurf leicht von der Puppe auf die Schnittgeometrie übertragen, ohne technische Konstruktion. Dieses Konzept funktioniert auch für Kleiderformen, die wir Shapes nennen.
Mit EDITH und den Shapes haben wir die Beziehung von Körperform und Schnittgeometrie vollends unter Kontrolle. EDITH eignet sich für 3D-Entwurf, intuitive Schnittentwicklung, als Fitting-Tool und zur Präsentation von Kleidung. Und nicht zuletzt ist EDITH ein unentbehrliches Tool für den Unterricht von Modedesign und Schnittkunst. Ob Schnittkonstruktion in CAD-Systemen oder Drapierung – EDITH unterstützt und bereichert jedes Konzept.
Um EDITH und ihre Shapes gestalten und im 3D-Druckverfahren produzieren zu können haben wir die Software SHAPE 3D entwickelt. Sie beinhaltet auch den bahnbrechenden Algorithmus der automatischen Oberflächenabwicklung, der die Schnittgeometrie aus den 3D-Daten der Form errechnet. Lesen Sie mehr über dieses spannende Projekt…